Nintendo GameBoy
Introduction

La Gameboy est une console portable 8 bits de chez nintendo sortie en 1989 au japon et usa, et 90 en europe. Elle se décline au fil de sa vie en plusieurs modèle. La version Simple, Pocket et Color qui est plus puissante que sa grande soeur.

Les caractéristiques

Processeur : Clone Z80
Mémoire Ram : 8 Ko (32 pour la color)
Processeur Graphique:
Vidéo Ram :8 Ko (16 pour la color)
Couleurs affichable :4 nuances (32 pour la color) 1 palette pour tiles 2 pour les sprites (8 palettes de 4 couleurs pour les tiles et 8 palettes de 3 couleurs pour les sprites sur la color)
Sprites Machine : 40 sprites machines (8*8px/8*16px) à l'écran. 10 sprites par ligne (60 px)
Tiles :255 (512 pour le GBC)tiles en mémoire. Tiles de 8*8.
Définition d'écran :160*144px
Srolling Harware Verticale et Horizontal
Processeur sonore : PSG 5 canaux. 2 Squares, 1 WAV, 1 Bruit blanc.
Lecture de Donnée :Cartouche 32 ko à 8MO
Commande : 4 Directions, Star/Select/BTN_A/BTN_B

Les cartouches

Il existe plusieurs formats de cartouche avec différent mappeurs et possibilité d'ajouter de la ram.

Kit de Developpement
Le compilateur SDCC permet d'écrire des programmes en C et d'exporter pour la gameboy et son clone du Z-80.
Retro Making